Gedragscode & Reglement
Gedragscode
- Volwassen gedrag
- Met betrekking tot veiligheid tijdens het spelen, het imago van airsoft in het algemeen & het imago van ons team.
- Eerlijkheid
- Het anderen laten weten als je replica upgrades heeft & daar ook rekening mee houden (veiligheid). Zich ervan bewust zijn dat je geraakt kan worden & het automatisme kweken dat direct mee te delen (1 hand in de lucht en ‘hit’ roepen).
- Respect
- Respecteer anderen hun mening, ook al stemt die niet overeen met de jouwe. Respecteer het reglement & de gedragscode van de groep waar je bij speelt of bij gaat spelen.
- Geen geweld
- Gewelddadig fysiek contact of uitingen van gewelddadig gedrag zijn uit den boze.
- Kunnen verliezen
- Je kan altijd geraakt worden, er valt meer eer te halen uit sportief gedrag dan uit een overwinning.
- Teamwork
- Samen problemen oplossen, richtlijnen kunnen geven & richtlijnen kunnen ontvangen zijn slechts enkele aspecten van teamplay die voor ons belangrijk zijn.
Huisreglement
laatste revisie: 24 maart 2006
Men speelt enkel met AG goedgekeurde Bioval afbreekbare BB’s
Men draagt steeds een veiligheidsbril.
- In de spelzone is het dragen STEEDS VERPLICHT. Dit zowel tijdens het spel als tijdens de pauzes.
- In een Respawn Zone (RZ) is het dragen tijdens het spel STEEDS VERPLICHT.
- In de SZ is het dragen tijdens de pauzes STERK AANGERADEN.
- Het dragen van een volledig masker (incl. bescherming mond & oren) wordt aangeraden.
- Schieten zonder kijken naar z’n doel is niet toegelaten!
- Elke deelnemer blijft zelf verantwoordelijk voor zijn eigen veiligheid & bescherming!
Airsoft replica’s dienen aan volgende snelheidscriteria te voldoen:
- Maximum 350fps voor een volautomatische replica.
- Maximum 500fps voor een halfautomatische & sniper replica.
Wanneer men geraakt wordt door een BB, dan handelt men als volgt:
- Men roept LUID en DUIDELIJK HIT, men steekt zijn hand of AEG op.
- Men STAAT RECHTOP en gaat uit de vuurlinie van eventuele anderen staan.
- Men houdt zijn hand BOVEN HET HOOFD en vertrekt naar een Respawn Zone of een Safety Zone
- Men is HIT éénder waar op het lichaam of uitrusting.
- Raken van de AEG telt niet als een hit
- Indien Uw tegenstander U niet heeft gespot, schiet dan NIET op pijnlijke plaatsen als de armen, de handen en zeker NIET op het hoofd!
- Men (probeert) bij het vuren een minimum afstand van 5m in acht te houden binnen die 5m zegt men “pang” of iets dergelijks.
Begin- en eindsignalen:
- 3x korte signalen: START van het spel
- 3x lange signalen: EINDE van het spel
- 1x kort signaal: AANDACHT/VERZAMELEN
- 1x lang signaal: NOODSIGNAAL (Onmiddellijk verzamelen aan SZ)
Airsoft replica’s worden NOOIT in de Safety Zone (SZ) afgevuurd.
Volgende regels gelden tussen de verschillende spelen:
- Na het eindsignaal haalt men het magazijn uit de replica, men vuurt nog enkele malen buiten de SZ (zonder magazijn) om zich ervan te gewissen dat er geen BB’s meer in de kamer aanwezig zijn.
- Daarna wordt er NIET MEER gevuurd en plaatst men de replica op SAFE.
- Pas daarna betreedt men de SZ
- Elke replica in de SZ bevat GEEN magazijn en staat op SAFE! (met uitzondering van een P90 met boxmagazijn deze moet de accu los halen)
Men verlaat het speelterrein NOOIT tijdens het spel.
- Men probeert bvb nooit om een omtrekkende beweging te maken buiten het speelterrein om.
- Indien men om de één of andere reden toch het speelveld moet/wil verlaten, dan gaat U eerst naar de SZ, waar de replica wordt achtergelaten. Daarna stelt U de marshalls op de hoogte van het “hoe” en het “waarom”
- De spelzone zal duidelijk afgebakend zijn. Mochten er hieromtrent nog vragen zijn, AARZEL DAN NIET OM ZE TE STELLEN!!! De grens van het terrein moet door iedereen (ongeveer) gekend zijn.
FAIR PLAY.
- Vermits FAIR PLAY een essentieel onderdeel is van de Airsoft sport, vragen wij aan alle deelnemers om zeer opmerkzaam te zijn betreffende dit item!
- Iedereen weet dat men niet altijd een hit voelt, maar dat dit toch zéér frustrerend kan zijn voor diegene die de BB afvuurt. Daarom, bij eventuele twijfel raden wij sterk aan om zich toch als “being hit” te gaan gedragen. Bij een “direct hit” bestaat er uiteraard geen twijfel!
- Iedereen weet dat men niet altijd raakt wat men “denkt te raken”. Hierdoor kan men soms (verkeerdelijk) veronderstellen dat de tegenstander geraakt is. Indien U twijfelt blijft U gewoon vuren totdat de tegenstander zich effectief als “being hit” gaat gedragen. Bent U er effectief 100% zeker van iemand te hebben geraakt, dan begint U zeker niet te brullen of te schelden, maar spreekt men de persoon tijdens of na het spel hierover aan. Bij enige discussie kunnen de marshalls optreden als scheidsrechter.
- Ook U kan zich vergissen (zowel bij het vuren als bij het geraakt worden). Wees bereid om te luisteren naar de andere persoon en deze (indien dit zo blijkt) gelijk te geven
- Aarzel niet om bij discussie of twijfel de marshalls te raadplegen.
FUN PLAY
- Winnen maakt niets uit als je kwaad naar huis moet omdat er discussies zijn ontstaan. We spelen airsoft ter ontspanning, niet om met stress een speeldag af te sluiten.
- Ieder heeft z’n eigen reden om airsoft te spelen, maar zich eens afreageren of laten gelden kan geen reden zijn. Wie komt om zich te amuseren is welkom, wie dat niet zo ziet blijft beter thuis of wordt vriendelijk verzocht het terrein te verlaten.
(met toestemming aangepast, basis: reglement “Op Rolling Thunder” door Airsoft Brugge)